D'Leit erënnere Saachen op verschidde Weeër. Symbolesch Gedäicher verbitt d'Erënnerung vu visuellen Reizen. Et ass wéi d' Gehir ësst een e Bild, deen Dir an der Welt ronderëm dech gesäit. Zum Beispill kuckt op e Objekts an den Raum wou Dir elo sidd an a schliitlech Är Aen zoumaachen an deem Objekt ze visualiséieren. D'Bild déi Dir "seet" an Ärem Gedanken ass Äert Ionescht Erënnerung vun deem visuelle Reiz.
Symbolesch Gedächtnis ass Deel vun der visueller Gedächtesystem, déi och laangfristeg Gedächtnis a visuell kuerzfristeg Erënnerung beinhalt. Et ass een Typ vu sensorinnem Gedächtnis, dee ganz kuerz viru kuerzem ofgeweecht gëtt. Iconesch Gedächtnis ass gedauert bis mer Millisekonnen erofgefall sinn.
D'Wuert Symbolik steet zu enger Ikon, dat eng Bildbiller representéiert oder Bild ass.
Beispiller vu Symbolic Memory
Dir kuckt op e Frënd vum Telefon wéi se duerch hir Facebook Newsfeed riicht. Dir gesitt eppes wéi se séier Daag ass, awer Dir kënnt Är Aen zoumaachen an e Bild vum Objekt ganz kuerz ze visualiséieren.
Dir wakkt op d'Nuecht fir e Waasser ze drénken an d'Kichen léisst op. Elo direkt de Glühbrennen verbrennt an verloosse dech an der Finsternis, awer Dir kënnt Iech kuerz kuerz virstellen, wat d'Zëmmer aus dem Gläicht huet, wéi Dir konnt se kréien.
Dir fuert eent Nuecht, wann eng Héije Grenz iwwert de Wee virun Iech.
Dir kënnt e Bild vun der Rotkäppchen direkt iwwer d'Strooss vun Äre Scheinwerfer visualiséieren.
Iconesch Gedächt d'Roll am Change Blindness
Iconesch Gedächtnis gëtt ugeholl datt eng Roll am Changement Blindheet spillt oder de Feeler, Ännerungen an enger visueller Szene ze entdecken. An Experimenter hunn d'Fuerscher gewisen, datt Leit kämpfen fir Differenzen an zwou visuell Szenen z'entdecken, wann se duerch e kuerzen Intervall interruptéiert ginn.
D'Fuerscher proposéieren datt d'kuerz Ënnerbriechung effektiv d'Symbolik erofgeholl huet, wat et vill méi schwéier ze vergläichen an Verännerungen ze veräntwerten.
Sperling's Experimenter op Iconic Memory
1960 huet George Sperling Experimente gemaach fir d'Existenz vu visuell sensibel Erënnerung ze weisen. Hie war och interesséiert fir d'Kapazitéit an d'Dauer vun dëser Erënnerung ze explodéieren. Beim Sperling seng Experimenter huet hien eng Serie vu Bréiwer op e Computerbild ze gesinn fir d'Participanten. Dës Bréiwer goufen nëmmen op den Écran fir eng Frae vun enger Sekonn gesinn, awer d'Sujete konnt op d'mannst e puer vun de Bréiwer erkennen. Allerdéngs konnt e puer méi wéi 4 oder 5 Bréiwer identifizéieren.
D'Resultater vun dësen Experimenten proposéiert, datt d'Mënscherevenement de System Informatioun ass ze behalen och wann d'Beliichtung ganz kuerz ass. De Gronn, sou datt e puer Bréiwer kéint erënnert ginn, Sperling huet proposéiert, well dës Zort Erënnerung esou flott ass.
An zousätzlech Experimenten hunn Sperling Elementer benotzt fir Hëllef vun Erënnerungen un d'Bréiwer ze benotzen. D'Bréiwer goufen a Reihen presentéiert, an d'Participanten ware gefrot, nëmmen déi Top, Mëtt oder iwwer Zeile ze erënneren. D'Participanten konnte sech d'Schrëften unzehuelen relativ liicht erënneren a se proposéieren, datt d'Grenzen vun dëser Art visueller Erënnerung, déi eis ze verhënneren, datt all d'Bréiwer.
Mir gesinn an registréieren se, Sperling gegleeft, awer d'Erënnerungen einfach ze séier ze verfollegen.
1967 huet de Psychologe Ulric Neisser dës Form vu séier verblödegen visuellen Erënnerung als Ionesch Erinnerung bezeechent.
> Source:
> Rensink RA. Limiten fir d'Usability vum Iykone Gedächtnis. Frontiers an der Psychologie . 2014; 5. Doi: 10.3389 / fpsyg.2014.00971.