In-Subject Design Experimenter

A am internen Thema ass eng Zort vun experimentellen Design, an deem all Participanten op all Behandele kënnt.

De Begrëff "Behandlung" gëtt benotzt fir d'verschidden Niveauen vun der onofhängeger Gréisst ze beschreiwen, déi Variabel déi duerch den Experimenter kontrolléiert gëtt. An anere Wierder, all d'Themae vun der Studie gi mat der kritescher Variabel behandelt .

Also, loosst Iech virstellen datt Dir e Experiment fir d'Exercice an d' Erënnerung mécht . Fir Är onofhängeg Gréisst erméiglecht Dir zwee verschidden Zorte vu Bewegung ausprobéieren: Yoga a Jogging. Stéit d'Participanten an zwee Gruppen ze bremsen, hutt Dir all d'Participanten probéiert de Yoga ze probéieren ier e Gedächtnisproblem ze huelen. Dann, Dir hutt all d'Participanten probéieren ze joggen, ier Dir e Gedächtnisproblem huet. Niewt Dir vergläicht d'Tester Scores fir ze bestëmmen wat d'Ausübung de gréissten Effekt op d'Performance op de Versuch Tester huet.

Virdeeler

Firwat genau wëlle Fuerscher en onofhängege Design benotzen? Ee vun de bedeitendsten Virdeeler vun dëser Zort Versécherung ass datt et net e grousse Pool vun de Participanten gëtt. En ähnlechen Experiment an engem Betribsdesign, wat wann zwou oder méi Gruppen vun den Participanten mat ënnerschiddlechen Faktoren getest ginn, wäerten zweemol souvill Participanten als enentworflech Design hunn.

E bannenopprivéierte Design kann och hëllefen d'Reduktioun vu Fehler mat individuellen Ënnerscheeder ze reduzéieren. An engem Betreierentwécklungsprojet wou Leit mat der onofhängeg Variatioun oder Behandung zoustëmmen , ass et ëmmer nach méiglech, datt et fundamental Fundamenter tëschent de Gruppen ass, déi d'Resultater vum Experiment beaflossen.

An engem onentworfende Design gi Leit an all Niveauen vun enger Behandlung ausgesat, sou datt d'individuell Differenzen net d'Resultater verformen. All Participant als seng oder hir eegestänneg Basis.

E Nachbueden

Dës Zort vun experimentellen Design kann e puer Virdeeler profitéieren, awer et gëtt e puer potenziell Nofro'en nozekucken. E grousse Schwieregkeetsgrad vun engem onentworflechen Design ass datt déi schéi Akt vun de Participanten deelhuelen an enger eenzeger Zoustëmmung d'Auswierkungen oder Verhalen op all aner Konditiounen, e Problem deen als Iwwerwaachungswierk bekannt ass.

Awer zum Beispill an eisen eegene Beispill, datt d'Participanten am Yoga deelhuelen, kënnen en Impakt op hir spéider Performance am Jogging hunn a kënnen och hir Performance op spéidem Erënnerungsproblem beaflossen.

D'Ermiddung ass en anere potenzialen Nodeel vun engem onentwécklechen Design. D 'Participanten kënnen erschöpft, langweileg oder einfach net interesséiert sinn, nodeems si an verschiddenen Behandlungen oder Tester deelhuelen.

Endlech kann d'Performance op de spéideren Tester och duerch Effekter effektiv beaflosst ginn. Eng Partie an ënnerschiddlech Niveauen vun der Behandlung oder mat der Messung Tester méi oft kënne hëllefen, d'Participanten méi qualifizéiert ze bedeelegen, wat heescht, si kënnen et fäerten kënnen erauszefannen wéi wéi Dir d'Resultater spillt, fir am Experiment besser ze maachen.

Dëst kann d'Resultate verschléissen an et schwiereg ze erméiglechen, festzeleeën, wa keen Effekt ass wéinst de verschiddene Niveauen vun der Behandlung oder einfach e Resultat vun der Praxis.

> Source:

> Charness, G, Gneeze, U, Kuhn, M. Experimentelle Methoden: Tëschent Ënnertheeten a Begleetendung . Journal of Economic Behaviour an Organisatioun. 2012; 81: 1-8.