Wat sinn Monocular Cues?

Andeems déi mir fir Depth Perceptioun benotzen

Eng Manéier déi eis Tiefe an der Welt ronderëm eis erleeft, ass duerch d'Benotzung vu monokulären Signaler . Dës sinn Indizien, déi benotzt kënne fir d'Tiefenbeoptraktioun déi zum Deel nëmmen een Auge benotzt. Wann Dir probéiert en eenzegen Aen ze schloën, kann et méi schwéier ginn fir Tieft ze beuerteelen, awer Dir kënnt ëmmer nach erkennen, wéi nahe oder wäit ewech wat d'Relatioun mat Ärer Positioun ass.

D'Depotwahrnehmung erméiglecht eis d'Welt ronderëm eis an dräi Dimensiounen ze gesinn an d'Distanz vun Objeten aus eis selwer an aus aneren Objeten ze mellen. Dir kënnt kontrast Monokularbussen mat Binokularnummelen, déi wéi Dir kënnt erwaarden, sinn déi, déi d'Aarte vun deenen Aen erfuerderen.

Dëst sinn e puer vun de gemeinsamen Monokularen, déi mir benotzen fir ze hëllefen, d'Déift ze halen:

Relative Gréisst

D'relative Gréisst vun engem Objet di eng wichteg Monokularvirug ass fir d'Tiefenbezunn. Et funktionéiert sou: Wann zwee Objeten ongeféier d'selwecht sinn, gëtt de Objet dat gréisstenswäert als déi nächst Behaaptung beurteelt. Dëst gëllt fir béid dreidimensional Szenen an och zwou Dimensiounen. Zwee Objeten op engem Pabeier sinn déi selwëcht Distanz wäit ewech, awer Gréisst Differenz kann de méi grouss Objekter méi no kommen an de klengen Objet méi wäit geet.

Absolut Gréisst a Familiär Gréisst

Absolut Gréisst, oder déi aktuell Gréisst vun engem Objekt, trëtt och zur Verfaassung vun der Tieft.

Kleng Objeten, och wa mir net genau wësse wéi grouss si sinn, wäerte méi wäit wéi e grousst Objet an der selwechter Plaz plazéiert sinn.

Eis Perceptioun vu Gréisst kann och beaflosst ginn duerch eis Vertraue mat dësen Objeten. Während der Fahrt, Är Vertraulechkeet mat der typescher Gréisst vun engem Auto hëlleft Iech festzestellen wéi wäit oder méi wäit vun den aneren Ween op der Strooss vun Ärem Stand sinn.

Héicht

Eng Objektpositioun am Bezuch zum Horizont kann och als Typ vu Monokularen auswierken. Objekter méi no beim Horizont tendéiert als wäit ewech gesinn, während déi méi wäit vum Horizont si meeschtens als méi no.

Texture Steierung

En anere wichtege monokulären Ausgab ass d'Verwäertung vun der Textur fir d'Tiefe an d'Distanz ze maache. Wann Dir e Objet kuckt, deen an d'Distanz kënnt, wéi e grasstellendem Feld, gëtt d'Textur manner a manner klor d'Erscheinung wäit an d'Distanz. Wéi Dir kuckt iwwer eng Szen, hunn d'Objeten am Viraus eng vill méi offensiichtlech Textur. Den Asphalt vun der Strooss kuckt rau a bumpy. D'Vegetatioun am Äerzbëschee kuckt anescht an et kann een eng eenzeg Planz aus engem aneren ze ënnerscheeden.

Well d'Szene an d'Distanz zréckkënnt, ginn dës Texture manner a manner klor. Dir kënnt all eenzel Bam op der Bierg an der Distanz entdecken. D'Vegetatioun, déi d'Bierger erfaasst, gesäit nëmmen wéi eng onbestänneg Fleesch vu grénger Faarf. Dës Texturunterënnerscheeder sinn als wichteg Mono-Zyklus fir d'Tiefe vun Objeten déi nawell a wäit sinn.

Motion Parallax

D'Wahrnehmung vu bewegt Objeten kann och als monokulärer Ausdrock fir d'Tiefe ginn.

Wéi Dir bewegt, sinn Objeten, déi méi no kommen, méi séier wéi d'Objeten an der Distanz ze vergréisseren. Wann Dir an engem Auto gefuere gëtt, dréien sech déi naechst Telefonpole méi séier wéi d'Bäemer an der Distanz. Dëse visuelle Zeech erméiglecht Iech déi séier bewegt Objeten am Viraus wéi d'méi langweileg bewegende Objekter aus der Distanz ze gesinn.

Eng Perspektive

Objeten déi méi wäit ewech ginn, schéngen d'Stralung verwëschert oder liichtfäeg ze ginn. Wéi Dir aus dem Horizont kuckt, méi no Objekter scheinen méi ënnerscheede wann déi an der Distanz vu Staub, Niwwel oder Waasser verdaut ginn.

Well Objeten an der Ofstëmmung tendéieren héinger ze gesinn, dës Zuel erzielt eis datt verschwéngte Objeten méi wäit ewech ginn.

Linear Perspektiv

Parallele Linnen hu sech ze treffen, wéi se an d'Distanz reesen. Zum Beispill schéngen d'Äusserunge vun enger Strooss méi no a wahrscheinlech ze wuessen bis se sech treffen kennen. Dee méi enk mateneen zwou Linnen sinn, dest méi grouss d'Distanz scheint.

Iwwerlapp (oder Interposition)

Wann een Objet een aneren iwwerlappt, gëtt dee Objet, deen deelweis gespaart gëtt, als méi wäit ewech entdeckt. Zum Beispill, wann Dir zwee Figuren kuckt an der Distanz kuckt an eng Figur iwwerlappt an d'aner schreift, wäerts de déi verschlossene Figur wéi déi net opgekläert sinn. Dëst erlaabt Iech ze riichten datt d'Objeten a Relatioun matenee positionnéiert sinn an dréit zur Erfaassung vun der Tiefe vun der Welt ëm dech ëm.

Shading an Lighting

D'Liit Liicht fällt op Objeten an d'Quantitéit vum Schattaascht present ass och e wichtege monokuläsen Trikot. Objeten déi däischter ginn a verréckt kënne méi wäit wéi d'Beleidegung sinn, déi hell sinn.

Wunneng

Fir Iech op Nopesch Objeten ze fokusséieren, verschidde Muskelen an Ärem Auge Kontrakt, Änneren d'Form vun Ärem Objektiv. Wann Dir op Objeten kuckt, déi wäit ewech sinn, entspaanen dës selwen Muskelen. Dës Ënnerkonft ka sech als monokulären Zuch droen, obwuel mir et dacks sou onbekannt sinn.

Wéi monocular Cues ginn gebraucht

Wann d'Welt weltwäit erkennt, hu vill vun dësen monokularen Signaturen zesummen zesummen fir eis Erfahrung mat der Tieber ze bäidroen. D'Eck vun engem Gebai steet méi grouss a méi texturéiert, sou datt et méi no kommen. Objekte weider ënner der Strooss méi kleng ginn, also beurteelen se se méi wäit. Déi parallele Linnen vun der Autobunn scheinen ëmmer méi no, wéi se an der Distanz verschwannen, an d'Beräicher an der Distanz schecken flott an ondifferenzéiert.

All dës Monokularen halen zu eiser Gesamterfahrung vun der Szene, eiser Perceptioun vu Tiefe an Distanz, an eis Interprétatioun vun eiser Positioun am Verglach mat aner Objeten an der Szen.

A Wuert From

Monocular Cues kënnen eng wichteg Roll spille beim Detektioun vu Tiefe vun der Welt ëm eis. Am Géigesaz zu binokulären Hiweiser, déi d'Verwäertung vun zwou Ae betreffen, erfëllen monokulär Signaler nëmmen de Gebrauch vun engem Auge a kënnen an zwou Dimensiounen präsent sinn. Wéinst deem vill vun dëse Signaturen ginn an der Konsumm benotzt fir d'Illusioun vun der Tiefe an engem zweedimensionalen Raum ze kreéieren.

> Quell:

> Coon D, Mitterer JO. Aféierung an d'Psychologie: Gateways to Mind and Behaviour. Belmont, Kalifornien: Wadsworth Cengage Learning; 2010.

> Goldstein EB. Sensation an Perceptioun. Belmont, Kalifornien: Wadsworth Cengage Learning; 2014.